DESEMPEÑO: creación de una precentracion online
ACTIDIVAD
1.crea un avatar en donde mencione que son los derechos de autor
INFORMATICA
viernes, 12 de junio de 2015
viernes, 5 de junio de 2015
miércoles, 27 de mayo de 2015
ALGORITMOS CUALITATIVOS Y CUANTITATIVOS
DESEMPEÑO :resolucion de problemas del entorno mediante atgoritmos cualitativos y cuantitativos
ACTIVIDAD
1.resuelve el test publicado en el blog
2.plantea al menos un problema para cada tipo de atgoritmo
3.propone una manera grafica que sirva (simbolos y convenciones) que sirva para representar la resolucion de un problema
ALGORITMO CUALITATIVO
PASOS PARA BAÑARSE
1.ir al baño con la toalla en la mano
2.colgar la toalla
3.desvestirse
4.entrar a la ducha
5.cerrar la cortina
6.abrir la llave
7.probar el agua
8.mojar todo el cuerpo
9.cerrar la llave
10. aplicar el shampoo en la cabeza
11.aplicar jabon en el cuerpo
12.maseajar suavemente todo el cuerpo
13.volver abrir la llave
14.retirar el shampoo y el jabon del cuerpo
15.repetir paso 12 y 14
16.cerrar la llave
ALGORITMO CUALITATIVO
PASOS PARA BAÑARSE
1.ir al baño con la toalla en la mano
2.colgar la toalla
3.desvestirse
4.entrar a la ducha
5.cerrar la cortina
6.abrir la llave
7.probar el agua
8.mojar todo el cuerpo
9.cerrar la llave
10. aplicar el shampoo en la cabeza
11.aplicar jabon en el cuerpo
12.maseajar suavemente todo el cuerpo
13.volver abrir la llave
14.retirar el shampoo y el jabon del cuerpo
15.repetir paso 12 y 14
16.cerrar la llave
miércoles, 13 de mayo de 2015
viernes, 8 de mayo de 2015
PROPIEDAD INTELECTUAL
DESEMPEÑO :elaboración de un manual sobre la importancia de respetar la propiedad intelectual
ACTIVIDAD
1.en power point realice un manual sobre propiedad intelectual (solo debe utilizar 1 diapositiva)
2.el contenido es el especificado en el blog
¿Qué es P.I?
Clasificación de la P.I
Tipos de P.I
Copyright
Creative Commons (Simbología)
ACTIVIDAD
1.en power point realice un manual sobre propiedad intelectual (solo debe utilizar 1 diapositiva)
2.el contenido es el especificado en el blog
¿Qué es P.I?
Clasificación de la P.I
Tipos de P.I
Copyright
Creative Commons (Simbología)
jueves, 30 de octubre de 2014
jueves, 18 de septiembre de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS 3ER TRIMESTRE
METAS:
1. Traza planes conjuntamente dentro de su proceso de aprendizaje para lograr un propósito.
2.El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de generar en ambientes reales.
DESEMPEÑOS:
1. Busca y organiza información relacionada con la representación gráfica en ordenador para dibujo pictórico y planos técnicos.
2. Representa espacios u objetos de forma esquemática y pictórica.
3. Crea simulaciones con movimiento basados en principios matemáticos que explican su funcionamiento y su funcionalidad.
1. Traza planes conjuntamente dentro de su proceso de aprendizaje para lograr un propósito.
2.El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de generar en ambientes reales.
DESEMPEÑOS:
1. Busca y organiza información relacionada con la representación gráfica en ordenador para dibujo pictórico y planos técnicos.
2. Representa espacios u objetos de forma esquemática y pictórica.
3. Crea simulaciones con movimiento basados en principios matemáticos que explican su funcionamiento y su funcionalidad.
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